1、装备精炼成功概率为100%
2、装备精炼会出现的属性概率:
①武器会出现的精炼属性概率为(身攻80%概率,命中20%概率)
身攻数值区间概率:
身攻+(10-15)的概率为:40%
身攻+(16-25)的概率为:30%
身攻+(26-300的概率为:20%
身攻+(31-35)的概率为:10%
身攻+(36-40)的概率为:2%
命中数值区间概率:
命中+1的概率为:35%
命中+2的概率为:25%
命中+3的概率为:20%
命中+4的概率为:15%
命中+5的概率为:10%
②帽子会出现的精炼属性概率为(闪躲95%概率,速度5%概率)
闪躲数值区间概率:
闪躲+1的概率为:35%
闪躲+2的概率为:25%
闪躲+3的概率为:20%
闪躲+4的概率为:15%
闪躲+5的概率为:10%
速度数值区间概率:
速度只会出现-1
概率为100%
③衣服会出现的精炼属性概率为(身防90%概率,活力10%概率)
身防数值区间概率:
身防+(10-15)的概率为:40%
身防+(16-22)的概率为:30%
身防+(23-26)的概率为:20%
身防+(27-29)的概率为:10%
身防+30的概率为:2%
活力数值区间概率:
活力+200的概率为:65%
活力+300的概率为:35%
活力+400的概率为:5%
活力+500的概率为:3%
活力+600的概率为:2%
④护腕会出现的精炼属性概率为(恢复15%概率,命中85%概率)
恢复数值区间概率:
恢复-1的概率为50%
恢复-2的概率为50%
命中数值区间概率:
命中+1的概率为:35%
命中+2的概率为:25%
命中+3的概率为:20%
命中+4的概率为:15%
命中+5的概率为:10%
⑤靴子会出现的精炼属性概率为(闪躲80%概率,维持20%概率)
闪躲数值区间概率:
闪躲+1的概率为:35%
闪躲+2的概率为:25%
闪躲+3的概率为:20%
闪躲+4的概率为:15%
闪躲+5的概率为:10%
维持数值区间概率:
维持+(8-12)的概率为:40%
维持+(13-17)的概率为:30%
维持+(18-25)的概率为:20%
维持+(26-29)的概率为:10%
维持+30的概率为:2%